default to mt translate, fallback intllib
This commit is contained in:
parent
f442c3ed58
commit
d7b734022d
8 changed files with 3 additions and 1 deletions
|
|
@ -1,55 +0,0 @@
|
|||
# textdomain: protector
|
||||
# author: CodeXP
|
||||
# last update: 2018/Jul/10
|
||||
|
||||
### admin.lua ###
|
||||
Remove Protectors around players (separate names with spaces)=Удалить защиту рядом с игроками (перечислить имена, разделяя пробелами)
|
||||
<names list>=<список имён>
|
||||
Replace Protector Owner with name provided=Заменить владельца защиты новым владельцем
|
||||
<owner name> <name to replace with>=<имя владельца> <имя нового владельца>
|
||||
Replacing Protector name '@1' with '@2'=Заменяется владелец защиты с '@1' на '@2'
|
||||
Show protected areas of your nearby protectors=Показать защищенные территории с ближней защитой
|
||||
Protector Names to remove: @1=Имена защит, подлежащих удалению: @1
|
||||
Name List Reset=Сброс списка имен
|
||||
|
||||
### doors_chest.lua ###
|
||||
Protected Wooden Door=Защищенная яблоневая дверь
|
||||
Protected Steel Door=Защищенная стальная дверь
|
||||
Protected Trapdoor=Защищенный яблоневый люк
|
||||
Protected Steel Trapdoor=Защищенный стальной люк
|
||||
Protected Chest=Защищенный сундук
|
||||
To Chest=В сундук
|
||||
To Inventory=В инвентрарь
|
||||
Protected Chest (@1)=Защищенный сундук (@1)
|
||||
|
||||
### init.lua ###
|
||||
-- Protector interface --=-- Настройка защиты --
|
||||
PUNCH node to show protected area=СТУКНУТЬ узел для подсведки защищенной территории
|
||||
USE for area check=ЛКМ для проверки защищенной территории
|
||||
Members:=Участники:
|
||||
Close=Закрыть
|
||||
Protection located at: @1=Защита находится на координатах @1
|
||||
Members: @1.=Участники: @1.
|
||||
This area is not protected.=Территория свободна.
|
||||
You can build here.=Здесь можно ставить блоки."
|
||||
Overlaps into above players protected area=Защитный блок не может быть установлен: пересечение с областями, защищенными другими игроками
|
||||
Protection Block=Защитный блок
|
||||
Protection (owned by @1)=Защита игрока @1
|
||||
Protection Logo=Защитный знак
|
||||
[MOD] Protector Redo loaded=[MOD] Модификация \"Переделанная Защита\" загружена
|
||||
Spawn @1 has been protected up to a @2 block radius.=Спаун @1 защищен в радиусе @2 блока.
|
||||
This area is owned by @1=Эта территория пренадлежит @1
|
||||
|
||||
### pvp.lua ###
|
||||
[Protector] on_punchplayer called with nil objects=[Защита] on_punchplayer вызвана с нулевыми объектами
|
||||
[Protector] pvp_protect not active, update your version of Minetest=[Защита] pvp_protect не активен, обновите версию Minetest
|
||||
[Protector] pvp_protect is disabled=[Защита] pvp_protect отключен
|
||||
|
||||
### hud.lua ###
|
||||
Owner: @1=Владелец: @1
|
||||
|
||||
### tool.lua ###
|
||||
Protector Placer Tool (stand near protector, face direction and use)=Инструмент установки защиты (станьте рядом с защитой, повернитесь в нужное направление и используйте)
|
||||
Protector already in place!=Защита уже установлена!
|
||||
No protectors available to place!=У вас нет защитных блоков в инвентаре!
|
||||
Protector placed at @1=Защита находится на координатах @1
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue